BİLİŞİMİ BURADAN ÖĞRENECEKSİNİZ

KODLAR DÜNYASI

Renk Değiştiren Link Kodu

<script>
            var rate = 20;  // Increase amount(The degree of the transmutation)
            if (document.getElementById)
            window.onerror=new Function("return true")
            var objActive;  // The object which event occured in
            var act = 0;    // Flag during the action
            var elmH = 0;   // Hue
            var elmS = 128; // Saturation
            var elmV = 255; // Value
            var clrOrg;     // A color before the change
            var TimerID;    // Timer ID
            if (document.all) {
            document.onmouseover = doRainbowAnchor;
            document.onmouseout = stopRainbowAnchor;
            }
            else if (document.getElementById) {
            document.captureEvents(Event.MOUSEOVER | Event.MOUSEOUT);
            document.onmouseover = Mozilla_doRainbowAnchor;
            document.onmouseout = Mozilla_stopRainbowAnchor;
            }
            function doRainbow(obj)
            {
            if (act == 0) {
            act = 1;
            if (obj)
            objActive = obj;
            else
            objActive = event.srcElement;
            clrOrg = objActive.style.color;
            TimerID = setInterval("ChangeColor()",100);
            }
            }
            function stopRainbow()
            {
            if (act) {
            objActive.style.color = clrOrg;
            clearInterval(TimerID);
            act = 0;
            }
            }
            function doRainbowAnchor()
            {
            if (act == 0) {
            var obj = event.srcElement;
            while (obj.tagName != 'A' && obj.tagName != 'BODY') {
            obj = obj.parentElement;
            if (obj.tagName == 'A' || obj.tagName == 'BODY')
            break;
            }
            if (obj.tagName == 'A' && obj.href != '') {
            objActive = obj;
            act = 1;
            clrOrg = objActive.style.color;
            TimerID = setInterval("ChangeColor()",100);
            }
            }
            }
            function stopRainbowAnchor()
            {
            if (act) {
            if (objActive.tagName == 'A') {
            objActive.style.color = clrOrg;
            clearInterval(TimerID);
            act = 0;
            }
            }
            }
            function Mozilla_doRainbowAnchor(e)
            {
            if (act == 0) {
            obj = e.target;
            while (obj.nodeName != 'A' && obj.nodeName != 'BODY') {
            obj = obj.parentNode;
            if (obj.nodeName == 'A' || obj.nodeName == 'BODY')
            break;
            }
            if (obj.nodeName == 'A' && obj.href != '') {
            objActive = obj;
            act = 1;
            clrOrg = obj.style.color;
            TimerID = setInterval("ChangeColor()",100);
            }
            }
            }
            function Mozilla_stopRainbowAnchor(e)
            {
            if (act) {
            if (objActive.nodeName == 'A') {
            objActive.style.color = clrOrg;
            clearInterval(TimerID);
            act = 0;
            }
            }
            }
            function ChangeColor()
            {
            objActive.style.color = makeColor();
            }
            function makeColor()
            {
            // Don't you think Color Gamut to look like Rainbow?
            // HSVtoRGB
            if (elmS == 0) {
            elmR = elmV;    elmG = elmV;    elmB = elmV;
            }
            else {
            t1 = elmV;
            t2 = (255 - elmS) * elmV / 255;
            t3 = elmH % 60;
            t3 = (t1 - t2) * t3 / 60;
            if (elmH < 60) {
            elmR = t1;  elmB = t2;  elmG = t2 + t3;
            }
            else if (elmH < 120) {
            elmG = t1;  elmB = t2;  elmR = t1 - t3;
            }
            else if (elmH < 180) {
            elmG = t1;  elmR = t2;  elmB = t2 + t3;
            }
            else if (elmH < 240) {
            elmB = t1;  elmR = t2;  elmG = t1 - t3;
            }
            else if (elmH < 300) {
            elmB = t1;  elmG = t2;  elmR = t2 + t3;
            }
            else if (elmH < 360) {
            elmR = t1;  elmG = t2;  elmB = t1 - t3;
            }
            else {
            elmR = 0;   elmG = 0;   elmB = 0;
            }
            }
            elmR = Math.floor(elmR).toString(16);
            elmG = Math.floor(elmG).toString(16);
            elmB = Math.floor(elmB).toString(16);
            if (elmR.length == 1)    elmR = "0" + elmR;
            if (elmG.length == 1)    elmG = "0" + elmG;
            if (elmB.length == 1)    elmB = "0" + elmB;
            elmH = elmH + rate;
            if (elmH >= 360)
            elmH = 0;
            return '#' + elmR + elmG + elmB;
            }
            </script>
1.) web sitelerinizi kolayca süsleyebilirsiniz
2.) derslerinize çalışabilirsiniz
3.) bilgisayar prog. tüm dersleri genel tekrarları buradan takip edebilirsiniz

Çünkü (programciders.tr.gg) farkıyla
Bu web sitesi ücretsiz olarak Bedava-Sitem.com ile oluşturulmuştur. Siz de kendi web sitenizi kurmak ister misiniz?
Ücretsiz kaydol